将大困难变成许多小困难。
把小困难一个个都解决,最后就相当于解决了大困难。
技术最好,经验最丰富,对于法术和附魔都极其擅长的魔邓肯奥术师,兴奋的打量着颇具特色的非命光环。
他感受到其复杂和繁琐的程度,品味其特殊的搭配和有效性,有一种恍然大悟的惊喜感。
他对于领主大人又一次将这种传奇级别的能力解析出来,感到了深深的崇拜。
他仔细的研究了一番,很快就给出了自己的相应意见:
“从镇定和抵抗魅惑等效果来看,能解析、取代其中大约1/5的能力。”
“不过,先将其搭配成一個整体,需要进行较长时间的研究和实验。”
“如果从法术卷轴和制作附魔纹路的方向入手,可以对一部分效果进行恒定,但需要更多的引导和补充。”
对于魔邓肯的判断,大多数施法者研究员都非常的认可。
海湾领有这方面的法术储备,可大多数法术的效果相对单一,更不用说将其融合为一了。
哪怕在海湾领的诸多实验室里,这样成功的例子也并不多见。
不过,他们对于这样的难题非常感兴趣。
如果能够将其解决的话,纷纷认为自己的技术和能力,都会有相当大的提升。
另一边的机械工程师们,也有自己的看法和想法。
他们走的是另一个方向,给出的解决方案,让马修感觉比较有意思。
“如果单纯用法术模型来进行模拟,用附魔法阵来对其进行诠释,会出现不稳定的情况。”
“机械结构就能解决附魔空间狭小,生产和改造较为困难的问题。”
“机械结构的搭配和组成,也能构建复杂且有效的魔力通道。”
“如果想将其单独实现,确实会比较困难和麻烦。”
“可如果只是代替一部分功能,还是可以做到万无一失的。”
现场制作构装体的马卡龙和维克托,也给出了自己的看法和意见。
“其产生作用和效果的区域,主要是为了保护控制核心。”
“如果要将其融入到构装体本身,无论改造还是制造,都是巨大的麻烦和问题。”
“但是,我们可以考虑将其融入到海湾领的模块化、区域化生产中来。”
“专门制造能够产生效果的插件和部位,就能解决许多问题了。”
“可以极大的降低生产、改造难度,也能大大提升自己的应用范围,不再只局限于构装体、战斗魔像。”
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