活化到了一个能够观测到的地步,并且融入了所有生物的生存和迭代之中。
当这些具体化的活性本源力量,集中和强化到了一定层次,以这些力量为存在依托的灵魂,也就诞生了。
这也就是说,并非所有的智慧生物,都拥有完整的灵魂。
绝大多数智慧生物的灵魂,都与身体紧密的联系在一起,无法进行分离。
一旦身体出现波动,灵魂也会受到极大的影响。
这也是为什么,绝大多数智慧生物死亡的时候,都只会出现些许的残魂,而并非完整的有意识的灵魂。
只有智慧生物在职业者道路上,达到了至少高阶,才能够真正意义上的诞生灵魂。
当然,职业者道路攀升至高阶,对于绝大多数人来说,都有相当大的困难。
因此,东方帝国的修士们,便研究人体和灵魂的奥妙,从而创造出了一种难度更低,更容易上手的方法。
那就是在强健身体的时候,同时锤炼灵魂,从而能让其在等同于低阶职业者的时候,就诞生出灵魂来。
这种磨练身体,却又同时锤炼灵魂的方法,尽管同样需要学习者拥有一定的天赋,却也已经普适化了许多。
至于后续“凝练英魂”、“修成阳魂”、“元神之道”、“信仰分神”等层次,反倒更偏向于成神之法的改造版本。
按照墨子的记忆描述,还有墨家提供的资料和数据,马修已经明白了过来。
东方大陆的主流变强方法,也大体和北方大陆的职业者道路是一样的。
至于为什么要创造出成神之法,就是为了让修炼者们在一开始,就了解和接触神灵,逐渐掌握那个层次的力量基础。
尽管成神之法的修炼会更难,条件会更加苛刻,需要的资源也会更多。
可等到了真正完成突破的时候,也不会像传奇职业者到半神职业者再到真正的神灵那样,拥有着几乎不可逾越的鸿沟和差距。
简单点来说,就是马修发现成神之法的修炼,从一开始就锤炼意志和身体,一点点强化能量本源。
为了接纳吸收,淬炼出真正的神力、神性、神格,一直都在进行努力的蜕变。
而东方大陆的其他职业,和北方大陆的大部分职业,这样的蜕变过程都太少了。
等于成神之法是将一个超大困难,分解成10个大困难。
而其他的职业者,就是8个小困难,搭配上次一级的超大困难。
如此一来,跟大家的进度同样推进到90%,所需要面临的困难层次和强度,也就完全不一样了
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