听了你上次的话,感觉确实有些道理,这帮逼找我麻烦肯定不是吃饱了撑的,多半就跟你说的一样,是为了建立什么狗屁秩序。我就跟他们老大联系了一下,好好谈了谈,我答应以后不在龙翔骑士团罩着的城镇里搞事情,他们也不再找我的麻烦。
隐月随风:他们没招揽你么?
侠义无双:招揽了啊,但我可不是那种听命与人的人,况且到底是发生过冲突了,我可信不过他们,估计那个龙行天下也知道,所以就警告了我两句就没再说什么。
我也懒得跟他们犯冲,毕竟好汉不吃眼前亏吗,我现在搁鬼雾岭杀僵尸呢。
对了,天下会的人跑到啸风城去了,你可小心点,那帮垃圾不敢来惹我,但是遇上你绝对是个麻烦。
隐月随风:他们现在还在啸风城么?
侠义无双:没错,我的一个朋友昨天还看到他们了呢。
隐月随风:那就没问题了,放心吧侠哥,这件事情我会解决的。
关掉和侠义无双的私信,萧杰第三个联系的人,却是云霄客。
自己神功大成,是时候把跟天下会的账一次算清楚了。
隐月随风:云霄客,还记得我么。
云霄客:草,你还敢联系我,你别以为躲起来就没事了,我早晚要把你找出来弄死,别以为有个大号护着你就没事了,那个侠义无双已经走了,下次可没有人能救得了你。
隐月随风:呵呵,这话应该我说才对啊……下次被我遇上,你就死定了,既然你我都想让对方死,不如这样,明日正午时分,啸风城广场,不见不散,咱们来场生死决斗,既分高下,也决生死——如何。
这个游戏里有一个生死决斗功能,双方签下生死状,然后在一个固定区域内就行对决。
在生死决斗模式下杀人是不犯罪的。
而且会100%掉落一件【决斗战利品】,通常是对方身上物品价值最高的一件,系统会给这件物品增加一条物品描述——杀死/击败xxx后获得的战利品。
如果决战一方逃走的话,战利品也会被战胜者获得,而且逃跑者会损失大量声望值。
这个生死决斗的设计仪式感十足,不过一般来说,这种决斗却很少发生。
毕竟大家玩游戏都是想着获得好处,可不是来跟人玩命的,如果实力相差不大的情况下,通常不会轻易开打,毕竟打赢了也就一件战利品,输了可是要没命的。
而如果双方实力差距比较大,那弱势一方就更不会接受生死决斗的邀请了。
反而是野外突袭杀人比较常见。
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