错,关键是门槛也不高。
英雄联盟的门槛已经不算高了,然而依旧不是所有人都能够理解其中的博弈和战术,
但是fps不同,别的看不懂,一枪给对手打爆了还看不懂吗?
像裴云腾自己,由于手残,前世并没有打过太多csgo。
但并不妨碍他看比赛看得很开心。
考虑到手游对端游平台的巨大冲击,裴云腾短时间内不太想祭出王者荣耀这个超级大杀器。
那么简单粗暴好看懂的cs,毫无疑问是接下来扩圈的重要战将。
当然了,fps游戏中,瓦罗兰特当然也是其中一个重要的候选项。
甚至一开始,在裴云腾的心目中,瓦罗兰特的优先级是高于cs的。
毕竟这游戏的模式和风格,都和荣耀以及英雄联盟更加贴近,转化起来也更为容易。
但是最终还是被裴云腾放弃了。
原因无他,就是为了限制像周泽楷这样的挂壁。
瓦罗兰特那些烟雾干扰,对于这些不讲道理的神枪手来说就跟回家一样熟悉。
到时候他们给全世界杀穿了,统治cs十几二十年,那这比赛还有什么看头?
所以哪怕很舍不得那些得天独厚的优势,裴云腾最终还是认同放弃了瓦,选择cs。
好歹多给他们一点熟悉游戏的时间,也给其他选手一点活路。
而除了cs,另外一位,那更是重量级中的重量级。
吃鸡,一个仅仅凭借一种玩法创意,就能够在整个游戏史上留下浓墨重彩一笔的传奇词汇。
这种模式其实并不怎么适合电竞,在裴云腾前世,也一直没有出现过一档真正算得上是现象级的吃鸡类电竞比赛。
但是裴云腾依旧毫不犹豫地将这个模式拿了过来。
没有别的原因,就因为它是吃鸡。
2017年那场现象级的,席卷全球的吃鸡狂潮,给他留下的冲击实在是太深了。
这吊模式牛逼到,哪怕各种debuff拉满了,也能在烂大街之后,依旧能够撑起保底三档二线电竞联赛。
关键是这玩意儿的核心,其实就是一种创意的不断规范化模式化。
而根据裴云腾获得的情报,这段时间对荣耀加班加点做修改的那帮天才,其实已经有一点摸到这个模式的边缘了。
至少他们已经打算将原本的一队对一队的模式,改成多队一起在地图里抢boss互殴的模式了。
要是再给他们一些时间和试错的机会……
一款拥有荣耀技术力和画质的吃
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