士,资深游戏人,能够下的断定,同时,身为一个有良知的游戏人,我看不惯这些问题,我不觉得,身为一个合格的游戏从业者,用一些噱头来欺骗观众,欺骗玩家,欺骗粉丝,以此获得流量,是什么很正派很值得采纳的行为,我也不希望我们这个业界会变成这个样子。
诚然,实机演示是比cg演示看起来要更加的有噱头一些,看起来也更加靠谱一些,因为看似玩家可以更直观的体验到内容,做出最真实的评价,可是实际上并不然,理由其实就在我综上所述之中。”
云峰说完之后,弹幕已经爆炸一片了。
因为现在的舆论已经成功的被云峰和大黄瓜给带到了‘一年不可能实机演示’的论点。
然后围绕着这个论点,再展开之后的论据。
现在在观众们心中,夏远和禾页游戏,赫然已经成为了为了某些目的而枉顾玩家,甚至以噱头进行炒作的人和公司了。
而在访谈最后,云峰也适时接着大黄瓜的这个平台,散播出了一个爆炸性的消息。
“而我要宣布的是,就在不久之后的一个星期,我们问天工作室的顶尖力作《大圣轮回》的第一部cg演示宣传片,就将与大家面世了,到时候也欢迎大家的期待和督促。
我还是那句话,应该是什么就是什么,不要用一些有的没的东西来混淆视听,做游戏之前先做人,把做人的道理给参悟明白,人,就要实事求是!要做一个有良心的人!”
大黄瓜此刻也适时说道:“由此我们也可以得出结论,像问天工作室这种背靠业内顶级资本的工作室,拥有雄厚的资金和充足的开发时间和业内顶级的团队规模,都无法做到一年之内实机演示的程度,哪怕《大圣轮回》是一款体量小而精的精品手游,而不是体量庞大的大型单机游戏,依旧无法做到这一点,依旧是只能够进行第一阶段成果的cg演示。”
大黄瓜基本上就差没把一些话明面上的说出来了。
视频,已经直接冲上了b站的热榜第一的位置,并且热度还在不断的向上增加。
播放量在短短两个小时之内就已经达到400万之巨。
而各大社交平台也开始铺天盖地的《大圣轮回》第一轮成果演示会的消息。
舆论,已经烧起来了。
“看看,企鹅这么大的公司,旗下王牌工作室全力投入的这么大资金的项目,都做不出一年就能实机演示的程度,甚至做的还不是那些大型游戏,你们觉得,禾页可以吗?”
“唉,这次真不知道应该说什么了。”
“还是期待一
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