>
说不好奇那是假的, 可现在的确不是揣摩这些事的时候。听见远处又有学生向这边走来,白典小声招呼星流, 两个人一起朝树林更深处走去。
经过几次试探,白典基本摸清了这个副本的奖惩机制。奖励规则比较简单:除去组队打怪可以共享奖励之外,帮助其他学生清除负面状态也能获得积分——但并不是所有学生都擅长。
而惩罚机制则复杂许多:
首先,5分以上的怪物会主动攻击学生,被击中者有可能失去行动力,甚至扣掉积分。
其次,怪物掉落的积分由所有参与击杀和辅助击杀的学生共享。这其中,发起第一击和完成最后一击的人会得到额外的“战意”奖励。
最后,如果输出的精神力量过大,怪物有可能会被打爆。那样不仅没有积分奖励,还将随机获得一种负面状态。
除此之外,副本地图比白典想象得大很多,怪物种类也很丰富。半个小时的冒险跋涉之后,两个人在一处风景优美的池塘边停下脚步。