,首发的十组50名学生被分别传送到了十个不同的出生点。作为替补队员的白典,则被安置在单人候补室内。这里虽然只有他一人,却可以通过努斯与队友们联系,甚至还能通过视窗查看地下王陵各处的情况,只是听不见其他队伍的交谈。
但由于梦海的时间流速是外界的三倍,所以他没办法与外界进行实时联系——具体而言,就是没办法和卫长庚在线聊天了。
参赛初期,探明敌我实力、摸清地图地形、迅速发展实力,是毋庸置疑的三项重点。经过简单商议,白典和另两位替补承担起了探路的工作。作为所有人中最不可能上场的一员,白典果断认领了面积最大的中层,誓要用最短的时间绘制出详细的地形图交给队友们。
在白典的计划里,绘制地图应该是一项再轻松不过的工作——只要打开地下王陵各处的监控视窗,将外观相同的出入口来个合并同类项,那么只需要一点点逻辑推理和空间思维能力就可以串出完整的迷宫系统。
于是他立刻行动起来,大约十分钟后就得到了一副“残缺的地图”。
之所以说“残缺”,是因为地图上存在着七处被已探明区域合围出的“黑洞”。看起来像是七个特殊房间,内部没有监控画面。
白典飞快地思索着。
首先,作为哨向学员队伍的替补,白典能且只能看见己方出生点的详细情况。很显然,它并不在中间这层。
其次,已知中层应该有四处出生点。所以七个特殊房间中的四个,应该就是它们。
再次,为了保证游戏的相对公平性,每支学员队伍的出生点环境应该相差无几,所以极可能是面积接近的四个空间,大小应该也和哨向学院的出生点差不多。
想到这里,他首先在符合条件的四个黑洞上留下了标注。
那么余下的三个空间又是做什么用的?
稍稍寻思之后,白典也很快就有了主张:作为连通上下层的必由之路,目前已知的中层地图上却连一个台阶楼梯都没见到,这显然不合理。所以他大胆推测,余下的三个黑洞中至少有一到两处是通往上下层的道路。
这就有趣多了。
在实战演练中,交通要冲向来都是兵家必争之地,尤其还是这种无法被观察到的全盲地形,抢占先机就成
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