至于古神族赐予战斗胜利奖赏,除了帮助斗士修复战斗时损伤的躯体,也是一种心灵安抚,避免斗士难以承受压力选择死亡,这无疑是古神族的损失。】
“这么说,玩家在竞技场战斗,也能给古神族带去利益。”
【能,但是无法和其他斗士相比,首先是意志力上,玩家并没有视死如归的意志,内心始终都有一条魂归帝冢村的退路,导致他们的战斗意志要弱上许多……当然,我指的不是全部玩家,肯定也有部分玩家拥有极高的战斗意志。】
【其次是魂力的收集上,这本是一套循环系统,通过武魂珠获得强化的斗士,灵魂强度也会得到提升,死后会重新进入魂炼池被制作成武魂珠,经过我的解析计算,损耗在32.7%,但赐予给玩家的武魂珠损耗为100%,也就是每一笔给玩家的支出,古神族仅能获取斗魂之力,却无法收回支出的武魂珠。】
【综上所述,玩家在薅古神族的羊毛的同时,也能给古神族带去收益,但收益并不多。】
指引的分析在祁胜看来,反倒是一件好事。
如果玩家进入竞技场只有索取,却无法产出斗魂之力,时间久了自然会被古神族发现异常。
到时候玩家想要再进去古神竞技场就难了,必然会被拉进黑名单。
能给古神族带去一定的利益,才不会被看破真相,羊毛才能薅得长久。
确定这个方法可行,祁胜开始思考该如何往竞技场里批量运送玩家。
顾尘去往的是古神三大竞技场之一的死亡竞技场,具体位置在苍星海域相邻往北,鬼影海域中部区的一座岛屿。
中心隔着一座正在缓慢扩张的黑潮领域,与彩雾海岸的直线距离达到了9495公里。
这个距离玩家没有飞行器想要前往,需要耗费巨大的精力,沿途还会遭遇各种危险。
所以标识地图坐标位置,让玩家自行前往的方案肯定不可行。
打造空间传送阵的想法在脑海中浮现后,他随之摇头。
这个想法在他看来也不可行。
打造稳定空间传送阵消耗的祭力并不重要,重要的是稳定型空间传送阵存在被破坏的可能性,除非像彩雾海岸那般分割出一部分空间。
但现在彩雾海岸与帝冢村的空间本就显得有些拥堵,根本没有过多的空间可以分割。
也没有足够的祭力用来分割打造新空间节点。
所以,到底该如何帮助玩家前往古神竞技场?
他在这时看向悬浮在身旁的指引:
“指引,有没有好主意?”
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