得这话好像很有道理。
………………
dk选手席上。
nuguri也在沉思,他不认为对方会在如此重要的舞台上玩把式,“既然选了,就肯定有其目的,理论上,锐雯拉扯好了,对线期的确会让剑姬很难受,但那也只是理论,不试试他的深浅,我没那么容易让出线权!”
想到有铁板鞋可以托底,nuguri顿时就显得信心十足。
进入游戏后,双方都没有尝试一级团入侵的设计。
也不知道是不是从rng身上汲取到了教训。
1分30秒,兵线汇聚于上路中央位置,nuguri先走出来a小兵充盈不灭,而提前占据了中草的锐雯也从中走出,意图去找剑姬麻烦。
锐雯使用的是锐雯人气最高的‘兔女郎’皮肤,手持金色断剑,nuguri一眼就望见了剑柄上的光芒,这是锐雯充能了被动【符文之刃】后的特效表现。
他赶忙点击锐雯,左上角出现了其装备栏与详细数据。
被动层数,赫然显示为3。
作为世界级选手,即便面对的是一个当今版本下水道的英雄,他也不会忽略其中细节。
锐雯很显然是在草里提前卡q着极限冷却释放了三段q,如此一来,带着3层被动充能朝自己走来,在来到脸上时q的冷却也即将转好,理论上普攻先起手,是能做到六次普攻尽皆附带被动额外伤害的。
他扭头拉开。
虽然许久不曾对线,但这毕竟是一个意义不凡的老英雄,这么多年机制还是那些机制。
草里卡三段q,和卡两段q的意义是截然不同的。
卡两段q,走上来可以找机会q3偷袭,顺势a出一发普攻,但在距离下一次q技能转好之前,也会被对手抓住空窗期打一套血量,卡三段q虽然可以避免空窗期,却也无法用q3击飞的timing创造普攻时机,各有利弊。
“老英雄的弊端就是所有机制人尽皆知,很难靠机制占到便宜。”吕一鸣轻轻摇头。
不过他本来的目的也不是想着如何靠多出的3层被动偷到东西。
剑姬虽然走了,但他的特效普攻还可以a再小兵身上,压低血量,以此来争抢线权。
手里捏着三段q,只要不被剑姬短q白嫖,对方不可能在自己手里讨的了好处。
nuguri上前试探,想要续不灭。
不过锐雯却是先q起手,【折翼之舞】突进到了脸上,面对如此简单粗暴的博弈,nuguri也只好回身q拉开,但他q刚出手,锐雯居然反向q
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