骨扬灰的节奏啊!
但大伙也不得不承认,这位狠人提出的建议……确实很有参考的价值。
在此之前,所有人都没有自己死后还能复活的概念,而且还是以全新的身体返回世间。
大家压根没思考过处理尸体的事。
现在看来,这分明是一条市场……不对,尸场前景广阔的产业链啊!
刚复活的信徒,尤其是团灭的那些,找回自己的尸体很麻烦,甚至可能发生二度死亡。
专门帮人把他们的尸体找回来,相应地,收取一些天命点数作为报酬不过分吧。
敛尸人很可能以后会在求知教会内成为相当热门的活计。
同样的道理。如果自己火化自己的尸体觉得膈应,找个主修火焰魔法专精的法师信徒,交易天命点数,请他帮忙烧。
烧一个也是烧,烧一堆也是烧!
而且用普通燃料点燃的火焰温度也没法把人直接烧成灰。
要么往燃料里加入特殊的材料,可以提升燃烧的温度;
要么就需要法师的3阶魔法【高能烈焰】,据说是能焚烧世界上绝大部分物质的超高温火焰。
虽然教会里现在只有培特和盖尔两人达到了3阶,而且他俩都是偏向主修奥术专精的魔法,对火焰魔法不算了解。
但刚需摆在这里,将来肯定会有人填补这部分市场需求的嘛!
……
数日对山谷外魔物的高强度清理。
信徒们死的那叫一个酣畅淋漓。
当然,魔物们死的更多。
山谷外围的魔物数量有了显著降低。
连那几只最难啃的3阶魔物,也在信徒们的联手围攻下,有惊无险地一一干掉。
【地区安定】恢复到了安全的状态,额外奖励状态结束。
诺文在神明视角统计下来,信徒们这段时间与魔物战斗的平均死亡次数已经上升到了0.49次。
这让诺文都忍不住吐槽。
“难怪从来没人能在幽暗森林里开辟出属于文明的领地。”
“就这死亡率,就这魔物数量和密度,开拓狗蛋啊!”
“谁来谁死!”
这还不是冲击烈度最高的魔物赤潮,只是倒霉蛋亚安在阴差阳错下引来的一群中阶魔物而已。
人均0.49的死亡次数,相当于每100人里有近5成因为与魔物战斗而去世!
而且死掉的都是职业者,是正常情况下只占领地人口数量15%左右比例的精英群体!
诺文的信徒们有【返生】神术的庇护,开了复活挂。
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