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因为规则问题,这个游戏的容错率极低。
几乎是只允许成功,不允许失败,否则猎罪者的积分会随着任务失败而消耗,到最后连道具【手铐】都买不起。
这也是导致游戏留存率高的一个原因吧。
原来,不是他们不想走,而是走不了。
相比之下,罪恶者就好过很多,这也是罪恶者数量多的一个原因——为了达到游戏平衡。
江也突然想到一个主意,于是他问道:“罪恶者可以使用【手铐】吗?”
【可以使用,但是罪恶者没有获得手铐的途径呢,只有成为猎罪者才可以获得手铐。而且,就算罪恶者使用了,也不会加分哦,因为这是属于猎罪者的任务~】
不管江也问什么,夏解答疑问的方式就是“可以”,但不会加分。
罪恶者成了rou,猎罪者是狼,人数上的差异,恰好维持了一个平衡,不会出现狼多rou少的情况。
罪恶都市的罪恶者比猎罪者多了10%,这看上去像是猎罪者吃亏,但其实情况相反,人多的一方更加吃亏。
罪恶者总共有两个任务,那就是破坏和逃避抓捕。而猎罪者只需要抓捕罪恶者。