斯特代表他们道:“boss,我们商量了一下,如果预算是一亿美元的话,特效镜头可以做的扎实一些,初步估计,至少3000个以上,然后特效厂家和方案这方面,我们有几个建议:”
他顿了顿,见其他几人都没有说话的意思,就继续道:“首先,主体特效部分我建议找工业光魔来做,他们是老牌的特效公司,物理特效和绿幕特效都很棒,而且在很多领域都有专门的软件处理……”
张辰想了想,“你说的主题是什么?”
“就是怪物和机甲的制作,还有战斗部分,这些东西其他公司当然也能做,因为大家用的工具都差不多,houdini软件被用来制作各种建筑被破坏的特效,arnold用来渲染怪兽和机甲,v-ray用来为环境渲染,但工业光魔除了这些东西外,他们还有许多自己开发的组件,能让效果更好,也更便宜,所以这方面找他们是最划算的~”
张辰点点头:“继续~”
“如果是外行,肯定就将特效部分整体包给他们了,但我们没有必要,我可以帮助你将各个特效部分拆出来,包给不同的公司,这样性价比更高。”
张辰明白这个道理,减少中间商赚差价嘛。
“主体之外的部分就没必要找他们来做了,他们太贵了。比如海洋流体效果,皮克斯有一款软件叫renderman,效果比工业光魔的好,还比他们便宜,我们自己也有一款专利软件flowgen,效果也很好,虽然比不上皮克斯的renderman,但差不了太多,而且速度比他们快,性价比更高……”
崔斯特说完,见张辰听的很认真,就继续道:“其实v-ray的工作我们也能拿来做,这没什么难的,只要有足够的时间,谁做出来的效果都差不多,最后只要用nuke合成进去就可以了。”
此时的张辰只感觉收获满满。
他此前并不是没有接触过特效的小白,《鲨滩》《画皮》都用到了不少的特效。
但国内和香港的特效公司基本上都是从国外买来的模板,直接套用。
像崔斯特这样说的这么专业的,这还是第一次。
感觉挖到宝了。
“你说的非常好,很多建议都非常有用,还有什么,一并说了~”见张辰一脸鼓励,崔斯特索性继续:“机甲内部,包括实物模型什么的,工业光魔都能做,他们在这方面很擅长,但相对应的,价格也是最贵的。”
这点连张辰都有所耳闻,人家就是靠星战起家的,星战里,物理模型可比绿幕特效要多多了。
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