当然,这个位置并非固定席位而是动态榜单。
只要达到“豆王”基础门槛,实时排名前三十六的玩家就能获得尊贵称号。
而且配套福利比下层高出好几个档次。
这个流动席位本质上就是叶休给大公会和氪金大佬设计的烧钱擂台——想稳坐三十六神位就得持续投入。
虽说玩家能通过个人佣兵档案查看职级。
但现阶段星际通讯器还没普及,大伙儿只能抱着皮皮甲查资料。
评定佣兵等级要看三个硬指标:个人信用积分、当前阵营好感度、历史总贡献值。
信用分得靠接委托慢慢攒,做任务越多涨得越快。
阵营好感度这个很好理解,新人刚入伙都是最低的“豆者”级。
想晋升“豆师”得先把阵营好感刷到【友善】。
也就是攒够1000点贡献。
不过晋升之后就算光贡献值,等级也不会掉。
最核心的其实是总贡献值系统。
比如你现在账户有3000点,掉1000还剩2000,但总贡献值会一直显示3000。
这个数值记录的是你从入团以来所有攒过的点数。
从豆者升豆师需要累计两万点,这个门槛可不低。
新等级制度刚上线,玩家们就开始琢磨门道,结果还真发现了系统漏洞:
原来阵营好感度在友善以下时,50伊纳尔就能换100贡献值;
可一旦好感度超过友善,兑换比例直接涨到500伊纳尔换100点。
这下聪明人立刻反应过来。
只要把当前贡献值控制在1000点以下,就能用最划算的比例刷总贡献!
发现这个窍门的玩家们简直要放烟庆祝,以为自己找到了白嫖捷径。
其实这都在叶休算计之中,他巴不得玩家觉得自己捡了便宜。
道理很简单,当你当前贡献快破千时,为了维持优惠兑换率就得赶紧掉贡献值。
而贡献商店里的商品又要额外伊纳尔购买。
这就形成了“攒贡献-换商品-再攒贡献”的循环消费陷阱。
另外两个评级指标都是实打实的硬门槛,信用分必须做任务,阵营好感度也没法取巧。
所谓总贡献值的漏洞,其实是叶休埋的心理战术。
故意留个看似聪明的后门,让玩家主动跳进氪金漩涡。
现在佣兵团新人扎堆,只有最早跟着混的几十个高端玩家快摸到豆师门槛。
按叶休设计的进度条,估计再过两三个版本都难有人冲上
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