而这个游戏不同,npc的小心翼翼,敬畏军队,发现是大好人狗货之后的开心,箪食壶浆谁受得了。
各种路人见了就一顿‘这就是狗英雄啊大家看看啊’,一顿歌功颂德谁受得了?
太爽了,这才是正反馈,那这匪缴的才有成就感,更像一个真实的世界。
……嗯,就一点,下次不用这个名字了。
改成荀彧吧。
想来真正的荀彧应该不会介意的。
这点其实也是顾孟改的,他也很不爽前世那些游戏交互很少,发现今生游戏也是这样,重金让系统优化npc反应,给玩家圆梦。
高声望的勇者打了一辈子仗,就应该享受享受。
不过因为没有相关黑科技道具,系统有时候还会提示强行优化,不断累积异常,可能会出现一些问题。
比如由于没有完善的内置ai,游戏进行时npc可能识别不了玩家打字的意图,做出错误反馈。
ai生成的语音容易缺失,反馈系统和语言系统可能失效,一旦失效可能会给出额外反馈。
顾孟在游戏里缝了很多东西,比如奇遇仙人和神话异兽,比如卡牌,一般情况下互相不会冲突,但是一旦第一个问题出现,可能发生连锁……
不联网的话错误率更高,但是常见的善意或者恶意话术还是能分辨,苟同桃园结义时抄文言文了npc也能做出正确反馈,还能跟他一起说,其实已经很厉害。
顾孟这边发售前也测试过,最多最多,出现鸡同鸭讲的事情,并不会影响到游戏本身,不清楚系统提示的非一般情况连锁反应到底是什么情况。
为了以防万一,顾孟又了一笔钱让系统设置成,npc如果不能正确识别,就一时语塞不做声就可以了。
堵住这条漏洞,完美化解bug。
系统牛逼,问题不大。
……
(本章完)