第157章 风起云涌的游戏圈
孟居居的建议最终还是到了东瀛的任尼大佬手上,不过因为隔了一道,丰川财团对制作人团队的魔怔并不知情。
自从顾孟在各个领域证明了自己(统子哥、前世搬运、游玄ssr)的惊世智慧,作为毛豆元老的孟居居的地位也水涨船高。
不少总部高层对孟居居有着不切实际的期待,也确实让她全面负责《星鸣特攻》的剧情线,在整体剧情上有很重的话语权,只在制作人之下。
不过这种职位说重要重要,说不重要又不重要。
如果是原本的项目企划中,剧情是纯粹为了dei和人设服务,而且网游端的剧情是随时更新的,受欢迎的角色戏份随时补充。
其实真正以剧情为主的游戏,更多还是真人或者非真人的互动影游,galgame,线性角色扮演,又或者是小众神作。
枪车球这些类型的游戏里,剧情很多时候只是锦上添的存在。
搞得好夸一下,搞不好,只要不是故意喂毒恶心玩家,也不一定会被反复鞭尸,很可能就一笑而过了,多的是枪战游戏的剧情模式纯纯是教学,赛车游戏的剧情模式有就像没有,做多错多还容易喧宾夺主。
而《星鸣特攻》一开始就是第一人称射击游戏。
这种游戏里玩法和硬的枪游技术力就是最重要的东西,其次是外观,剧情再次。
像《华国队长》《足球火》《跑路高手》这些有长剧情线的枪车球偏向于异类,顾孟强行加入了电影演绎的部分弥补了初级潜入游戏的代入感不足问题。
侧面让玩家人游合一,以这方面的长板让玩家忽略初级潜入游戏里的不足,这个是经过聊斋的项目之后顾孟才自己领会到的。
而《星鸣特攻》在潜入端受限于技术原因改成单机之后,也要延长剧情线以补充缺失的多人玩法,做跌宕起伏的故事。
孟居居作为脚本,最擅长的故事就是谈恋爱。
她也就真的这么干了。
原本的剧情背景,本身是发生在乘坐飞船的雇佣兵团在各个星球之间发生的故事。
现在改成潜入端之后,飞船就太先进了,强行改成了未来潜艇【星鸣号】的雇佣兵和各个岛国势力之间发生的故事。
其实西方星海航行星舰战争原本就有点像是地球海战升级版的幻想,这波因为技术原因重新从星海回到海战故事属于返本归元。
讲道理如果真的去写的话,原先那种背景偏向大格局上限肯定比谈恋爱高一点,不过《星鸣特攻》的原剧情也就是闹
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共5页