玩到demo之后瞬间明白了,原来血雨就是平行世界的影之刃。
名字变了,角色也变了,但是那个味儿挺像的。
就是因为群侠传的原因,更缝合了,和前世的pv风格变的很多,不过那个血滴子一出来顾孟就确定了,就是平行世界的影之刃。
“老梁的《血雨:零》做的很漂亮,他之前总是说还想学着做潜入式游戏,顾总今天就在这里,你好好学习一下。”
拉人的老板一方面是想做个中人,一方面是技术上的事情他真的听不懂。
另外,梁奇峰在做出《血雨》之后本身已经有资格在这个圈子里说话了,不过比起周围动辄身家百亿千亿的资本大佬,乃至裴总这种巨佬来说,还是差了很多。
因为顾孟的存在,受到潜入游戏的影响,他的作品成绩和影响力打了个折扣。
否则身为平行世界的顶级游戏制作人,他地位会自动升格到厨师世界的龙厨师那种无关金钱,见谁都有牌面的感觉。
“我和老梁也是旧相识了”
顾孟没有在这种真大佬面前装逼,把他拉到一边,讲起了技术上的事情和正常团队做潜入游戏该做哪些工作,有什么难点。
游玄现在可以提供怎么样的支持。
顾孟以前也动过让其他游戏公司一起来做潜入游戏的心思。
不过因为他自己知道初级潜入游戏的制作方法大概很快就要被淘汰,等他们做好,技术已经完全落伍,没在国内推广,怕坑人。
现在技术相对成熟,可以放开一部分应该不会很快换代的技术,尽量劝他们边学边做一些简单的小体量游戏,先把游戏做出来,不要一直拖着想憋大活,憋大活的时候可能有新技术顾孟直接用新技术了。
说到一半,想到了什么,又找了几个同样看好的公司负责人,拉过来说话。
这一幕被入场的记者和游戏制作人们看到,感叹自己小人之心度君子之腹。
都是圈内人,他们知道游玄现在的开放政策。
之前游玄对很多技术保密劝国内厂商别急着做潜入大作的时候,感觉就是游玄想搞垄断,同时还把一部分尖端技术对国外开放,劝他们做大作,换取资源。
当时觉得这逼太坏了。
虽然也是商业行为,但是格局完全没有顾孟嘴上说的那么大,等现在了解情况才知道原来顾孟憋着坏呢。
这逼太坏了,坏的好。
这次的庆典时间有限,顾孟就到一天,讲不了太多。
直接用心灵传输刻印文字知识让他们以后慢慢回忆什
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