获得很多的情绪值。
想想看。
自己前一秒还在跟帝国的元首,攻防进退。
下一秒家没了,成为最底层的炮灰,被帝国元首一道命令,玩家操控的主角就上了前线,一发炮弹落下。
轰——
玩家就可以重开了。
不过不同于《诺曼底登陆》那种一条命一局的战场。
沉浸式剧情是可以复活的,不然压根不可能有玩家通关。
玩家每死一次,就会换一个身份。
同时代入新的人生背景。
当一个玩家打通关后,所有玩家扮演过的角色家人,会变成游戏cg,一个个出现在玩家眼前。
看着自己扮演的角色因为自己操作失误死亡后。
接到死亡信息的角色家人,是何等的痛苦和绝望。
给玩家带来心灵上无与伦比的冲击,拷问玩家的内心。
听完赵鸣的讲解。
???
沈清寒一脸问号。
不敢想赵鸣是怎么一脸恶劣的笑容,说出这么冰冷的话的:
“不是?!”
“你还是个人了?!”
赵鸣摊了摊手,无所谓道:
“骂的人越多,才能越火啊。”
其实反战,折磨玩家,这只能算是附带的。
中心思想
是调动玩家情绪值。
只要获得更多的情绪值,玩家骂就骂嘛,反正他又不会少块肉。
而沈清寒这边。
光是想想就头皮发麻了。
沉浸式剧情可以复活,每次复活就换个身份,看上去是没什么问题。
但是赵鸣最后来这一手.
这是把人架起来烤啊。
玩家因为可以复活,所以肆无忌惮地死亡。
而当角色死亡的消息,传到家里,亲人崩溃的场面不断在玩家眼前闪过。
死亡的沉重会不断冲击折磨着玩家内心。
战争的残酷在这一刻具象化。
谁还会期待战争?
这不获奖,天理难容啊。
沈清寒眼中满是感叹,这游戏好是真好,可是这折磨人的程度.是真狠啊。
不行。
回头得把自己的信息隐瞒得好一点。
不然网友骂这家伙的时候,再把她带上.毕竟这游戏主要投资人就是她。
游戏公司老板都这样,在网友看来她能是什么好人啊
沈清寒看向赵鸣:
“游戏cg什么时候发。”
“开赛当天吗?”
六大联邦联
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