玩家,可能会进入到同一扇门内。
这是表面的说法。
实质上,还有两点引起了黎渐川的注意。
第一个,就是所谓的凶手任务的成功判定。
按照黎渐川现在经历的,和收音机叙述的,每个玩家都会面临差不多的场景,所以每个玩家都会拿到小丑布偶,执行取出心脏的任务。
但这个执行的生效与否,成功与否,要看玩家的审判门,和小丑布偶的审判门,是不是同一扇。
这也就要说到第二点。
黎渐川还记得收音机说的“审判门之间存在时间线干扰”,简单讲,就是只有和小丑布偶在同一时间线的玩家才是真正的凶手任务执行成功者,其他人都不是。
而很大可能,黎渐川接下来会见到其他审判门的玩家,他们在不同门内,却因为干扰,可能会出现在一块。
但干扰却不互通,也就意味着,不同门玩家之间的相互攻击,不会判定生效。
“判定”,这是圆桌审判的一个关键点。
由一个小丑布偶和一句通告,判断出了一些事,黎渐川心底的迷惑稍去,不再关注别的,抬手拿过那两只黑色高跟鞋。
方才的一切思考与想法只是心念电转之间,没有浪费太多时间,而且他也没有太多时间可供浪费了。一旦这个空间内的齿轮超过一定数量,太过密集,那么即便他练过缩骨功,也不可能避免被切碎的下场。
黎渐川握着高跟鞋,再度脑壳疼起来。
这双高跟鞋他有印象,在迪克的记忆片段里,娜娜莉穿着这双鞋进了浴室洗澡,但却没有穿着它出来。
这本来是个还算正常的现象。
但这双高跟鞋被封在墙里,以这种方式出场,显然是不太正常的。
黎渐川仔细检查了下,没有在高跟鞋上发现什么异常,只是这足有十厘米的筷子细的高跟实在是有点骇人。鞋跟底部是个方块形的小跟,为这双鞋多多少少增添了一丝时尚感和稳定性。