没办法,大山习惯打中下了。
单论个人对线能力,其实ziv起码能排世界赛前五的……
“一般,只是占了对面不了解这个英雄的便宜,实际上还是很好打的,这个英雄比较笨,不好单杀,正面团战作用不大,我只能打单带,你们做好准备。”
“原来是这样。”
众人点点头表示理解,然而,袁慎的下一句话直接让他们瞪大了眼睛。
“咳咳,也不全对。一打一杀不了,得让对面多来几个,来的越多越好杀。”
bebe:“……”
西门:“……”
这是什么屁话?
一打一打不了,来的多了反而能杀??
还有这种英雄?
西门满脸质疑,他觉得袁慎在骗傻子。
还是俩傻子。
袁慎摸了摸鼻子,没再解释。
俄洛伊这个英雄,机制不算难,劣势也很明显,想要练出来不算难,最多研究个三角形就行了。事实上,对线想要打赢俄洛伊也没有那么难。
关键点只有一个,那就是走位。
只要你的走位够好,在对拼的同时能够躲掉俄洛伊的e技能或者触手的猛击就行。
俄洛伊和泽拉斯有些相似,她的所有技能都能躲,就算是唯一指向性的w,也有召唤触手的效果,躲掉触手,单纯的w伤害并不高。
而且,触手的速度很慢,比躲泽拉斯的技能容易多了。
这个英雄,和诺手一样,也有着上单质检员的称号。
你走位好,躲e躲q躲r,那随便打。
走位不好,那就等着被俄洛伊触手play吧。
面对那些没有位移,比较笨重的英雄,俄洛伊是比较克制的。
面对灵活的英雄,俄洛伊并不是一个好的选择。
纳尔算不算灵活的英雄呢?
算。
有着三环加速和e技能的位移,纳尔的灵活性在一众笨重的上单当中绝对是出众的。
但koro1还是吃亏了。
除了对俄洛伊这个新英雄实在是不了解以外,更主要的原因还是袁慎的技能命中率,实在是太夸张了。
想要提高命中率,自然要进行预判和心理博弈。
和走位相对的,就是预判了。
预判成了,那自然天秀。
预判不到,看着就极为的麻瓜。
秀和被秀,只在一线之间。
俄洛伊最重要的,就是e技能。
这个技能如果中不了,那么十几秒之内都没有什么战斗能力。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页