而不灭之握,就是为了弥补亚索前期战斗力不足的选择。
“亚索带不灭之握,这合适么?”
米勒露出了若有所思的表情,如果是其他人上单,那他会怀疑是不是带错了,但是做为看着袁慎在世界赛上一路杀到通关的解说,他心里却在想着袁慎此举的深意。
s6初期的不灭之握,效果是在战斗过程中每四秒下一次对敌人发动的普攻攻击会偷取相当于你百分之三最大生命值来治疗自身。
这么看起来,是一个非常好的天赋。
但是他的限制条件,阻挡了不灭成神。
远程效果减半。
瞬间就被打入冷宫了。
效果减半,远程英雄多半是脆皮英雄,不享受生命值加成,有其他更好的选择。
而近战英雄想要触发不灭,必然要向前a人才起作用。
进攻时机太明显了,而且伤害也远不如同样需要保持作战状态的战争热诚。
不太实用。
这个天赋,除了能靠被动盾远程触发不灭效果的波比之外,适合的英雄还真比较少。
外界有很多人认为这个天赋不适合亚索,但因为“yuanshen”这个id,也有不少人在讨论不灭亚索的可行性。
与此同时,比赛也正式进入了对线期。
对于亚索带不灭,闪电狼其余人并不惊讶。
在训练赛里他们也玩过这个套路,只是那时候不是对线纳尔罢了。
出门装的选择上,袁慎选择了多兰剑一红。
亚索打纳尔,毫无疑问是爸爸打儿子。
而造成这一切的结果,最大的原因就是风墙可以挡下纳尔的回旋镖,纳尔的q技能冷却时间就会变得很长。
纳尔一级的q技能,冷却时间是20秒,而接到回旋镖之后,cd会减少60%,变为八秒。
可是一旦被没收,那基本上就很难玩了。
要知道,亚索的风墙,一级冷却时间也不过是26秒钟……
而且亚索可以仗着有盾直接来换血,e技能的无限突进更是让纳尔的灵活性相形见绌。
而导播在游戏开始之后,很快直接给出了袁慎的天赋选择。
12-0-18的天赋,主系坚决,依次点出愈合-硬化皮肤-符能盔甲-洞悉-灵敏-不灭之握。
副系凶猛,依次点出狂怒-盛宴-吸血习性-持枪凌弱。
(具体效果就不写了,可以搜索s6符文模拟器)
出门装上,袁慎选择的是多兰剑出门。
“稳住,三级抓一波上,然后我就
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