c的死亡,对skt的影响很大。
至少,奥拉夫不太敢一个人入侵野区了,闪电狼下路没了双招,不敢激进的压制,但skt下路也一样,没有闪现可以配合打野的gank,条件是等同的。
但线权,却沦落到了闪电狼下路的手上。
上路也一样,杀了一波卡尔玛后,吸血鬼提早做出了推推棒这件装备,线上战斗力大增,卡尔玛已经不是对手了,冷却起来之后,吸血鬼的推线能力也得到了质变,不会逊色于任何一个传统ap。
上下路丢失线权,意味着,一旦在对面野区打起来,对方的上下路会支援的更快。
奥拉夫若敢在对方野区和巨魔打起来,就算杀了巨魔,也很可能被支援过来的闪电狼上下路杀死。
说得难听一点,巨魔命贱不值钱,光脚不怕穿鞋的,奥拉夫跟他换命就是亏。
打野有多么的吃线上队友的能力,此刻展露无遗。
上下路的优势,总算为karsa撑起了一片发育空间。
当然,小龙是暂时不要想了,这个时间点的奥拉夫威慑力太大了,配合时光老头、希维尔的增幅,小龙团根本打不过。
而吸血鬼……现在还不是参团的时候。
blank控下第二条小龙的时候,闪电狼很明智的没有来抢夺,直接放掉。
上下路的对位击杀,挽回了闪电狼前期很可能一蹦到底的颓势,让局面陷入了僵持发育的阶段。
僵持发育阶段,看起来风平浪静的,偏无聊,解说们开始分析局势。
“好险好险。”娃娃拍了怕心脏,松了口气道:“这把的情况,和上一把太像了,我差点以为闪电狼会和上一把的skt一样,上中野前期一蹦,就一泻千里,让对面把雪球越滚越大了……”
“是啊,不得不说,imp和蛇蛇这波打的很好。”米勒说道:“很多人都说闪电狼下路混就完事了,但实际上,不管是蛇蛇的开团和游走,还是imp团战提供的输出保障和功能性作用,一直都是闪电狼不可或缺的一部分。”
'imp精通烬,ez,寒冰等功能性adc,又精通大嘴、老鼠希维尔这种团战adc,英雄池完美兼容闪电狼的体系。”
imp毫无疑问是最适合闪电狼的adc。
闪电狼需要的adc特性,imp全都具备。
像uzi这样的adc,是不适配闪电狼的。
s6时期,uzi线上压制对手的风格根深蒂固,哪怕到了s12也难以改变。
进攻、压制
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