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第384章 任务体系出炉

个月了,必须要让每个人都有获得贡献点的机会。

当然,这类任务的贡献点就比较少了。

一旦修炼到先天之后,再只完成日常任务的话,那估计不知道多久才能攒够觉醒所需的资源。

更别说觉醒之后所需要的资源只会更多,到那时单凭日常任务所获得的贡献点,甚至连基础的修炼都无法维持。

以照料灵植物为例。

目前灵植种植的区域一共被划分为了20处。

每处区域每个月所能获得的贡献点是5点,一个月5点对现在的他们还是不少,可随着实力提升,这就完全不够看了。

哪怕你一个人能照料好几处区域,但时间和精力都会浪费很多。

说白了,日常任务就是只适合刚开始踏上修炼之路的人接取。

第二种就是修炼任务。

这类任务包括实力的提升、功法和武技的创造等等。

其中实力提升就是修炼速度和实战能力,这方面李清玄此前已经给众人说过了。

当然,也肯定不止先天境界,先天之后同样有,而且贡献点只会越来越多。

至于功法和武技的创造,这个算是长期被动任务,不需要主动接取。

首先武技层面,现在划分为普通武学和超凡武学。

普通武技主要是锻炼肉体力量、技巧和反应能力,遵循人体生理极限。

而超凡武学和普通武学本质区别就是能够调动自身气血,从而发挥出超越肉身极限的实力。

此前李清玄所整合出来的武学,只有风影步和无影幻踪腿法才能调动气血,至于其他的都还做不到。

也正因如此,这样的武学就只有气血和体质极为强大的超凡者才能修炼。

普通人的身体根本就承受不住。

不过同为超凡武学,能够调动的气血和发挥出的实力强弱也不尽相同。

目前创造或发现新的普通武学,可以获得1-10贡献点。

超凡武学则在10贡献点以上,至于具体多少,就需要根据具体情况进行分析。

但无影幻踪腿法那种先天境界才能真正修炼的超凡武学,就可以得到100贡献点。

要是蜕凡境之上的,那最低都在200贡献点以上。

而在功法方面,任何一种功法只要推演出来,那就是500贡献点起步。

包括锻体境的功法和先天境界的功法。

要是蜕凡之后的功法,哪怕仅仅只是第一步,都能有1000点以上。

就比如说清月到时候如果真的证明那本功法可以

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