方的助力推广,可以用该短视频平台的账号一键登录游戏,陈霸都不敢想《我是大网红》上线会有多么火爆。
巧了!
《我是大网红》作为一款模拟养成类游戏,它与其他模拟游戏最大的区别就在于“互动性”。
在这款游戏里,每名玩家都将扮演一名“虚拟网红视频博主”,通过增长粉丝来获取更高的评价及收入。
粉丝从哪里来?
游戏里存在一个“匿名”社交设定,也就是每名玩家都有两个身份,一个是公开对外的“网红”形象,一个则是私底下的“粉丝”账号。
也就是说……
这款游戏最大的乐趣便在于玩家与玩家之间“100%拟真”的粉丝与偶像社交关系。
毕竟网红是真人扮演,粉丝也是真人扮演,这拟真度难道还不够真实嘛?
正因为这款游戏极为独特的设定机制,所以这款游戏也有一个很尴尬的地方,那就是“人少了不好玩”。
玩家数量过于稀少,这款游戏的核心机制就无法顺利运行起来,即使有机器人粉丝,也会导致游戏严重缺乏可玩性……
人越多,越好玩!
所以陈霸才答应了对方提出的条件,毕竟有这么一家互联网上呼风唤雨的大厂帮忙推广,《我是大网红》开服必定能吸引一大批玩家入坑。
而结果也如他所说那样。
打赢复活赛的《我是大网红》在那家短视频巨头的全力推广下,很快就上线公测了。
公测首日,便吸引了超1200万名玩家前去体验游玩。
这是一个相当惊人的数字!
可以说,要是没有这家短视频巨头公司的推广助力,光凭天霸工作室,肯定没法在公测的时候吸引这么多玩家入坑。
千万级别的活跃玩家,这是一种什么概念?
答案是,游戏起飞!
超过一千万名活跃玩家,已经满足了《我是大网红》这款游戏顺利运行机制的基本要求,甚至是大大超出。
很快,这批入坑的玩家便发现,《我是大网红》这款游戏还挺有意思!
说是游戏,其实就是另类的“素人网红养成方法”披露。
在游戏里,玩家都可以捏脸,或许其他游戏的捏脸环节不影响游戏体验,但《我是大网红》不一样!
在游戏里,你的捏脸将直接决定你接下来的游戏体验。
毕竟你在游戏里扮演的是一名“网红”,涨粉才是你的最高目标,一切都得为“热度”让步。
那么问题来了。
你捏一张平平无
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