但他们大多是不敢的。
因为这些恐惧战士一旦动手抢夺,就会变成人形血点,被其他人当作战利品砍翻。
罗恩重点关注了饰品区域。
果然,饰品区域的人流是最多的。
该区域的祭坛上阵列了许多劲爆、血腥、华丽的饰品,诸如满是哀嚎灵魂的披风、颅骨魔符、黑焰魔翅、触手胸甲等等。
总之特效拉满。
还有个性化的盔甲改造、喷涂服务。
这些玩意儿大多价格昂贵,华而不实,但足够有气势、吸引眼球。
实际上的效果,跟价格完全不匹配。
比如哀嚎披风,实战效果极低,散发出来的尖啸、灵魂干扰强度,最多影响一下普通人。
对星际战士的效果约等于零。
但架不住这玩意儿帅啊,以人工制造出了传奇装备的效果。
更何况,恐惧军团的盔甲都是制式的,大家的款式都差不多,混沌战士又比帝国战士更加看重威慑力以及战利品装饰。
他们更愿意将血点换成战利品饰品,主打一个攀比。
相比于颅骨、人皮之类的烂怂玩意儿,战利品的血点价格昂贵、透明,而且许多都是绝版的。
恐惧战士们整这么一身,就跟把战绩印在身上差不多,大家一眼就能看出来,更具威慑。
不仅如此,某些绝版珍稀饰品,甚至刚买到手,就有其他恐惧战士过来加价购买。
甚至不惜发动挑战,来获取这些珍稀之物。
单单是最近,就发生了数十起挑战事件,嘎了十多个恐惧战士,都抢救不回来的那种。
这大大增加了恐惧战士们对战利品饰品的热情。
谁不希望自己身上的战利品饰品获得更多的关注,迎来更多的挑战,没人理才是真正的耻辱!
如今,恐惧军团内部攀比情况愈发严重,到了穿着制服装备、身上没有战利品饰品,出去都抬不起头的情况。
因为那只能证明该恐惧战士能力不够,没有战绩,所以没有血点购买战利品饰品。
这也是罗恩刻意引导的结果。
如此一来,他就能高价卖出战利品饰品,以极低的成本回收血点,稍微回点血。
实现资源的良性循环。
否则一直这么维持高福利和资源输出,还是有点难顶的。
等未来恐惧军团规模变得庞大,掠夺到更多的资源兑换血点,恐怕还能不亏反赚。
“可惜,扩张的速度还不够快啊……”
罗恩想到这里,微微叹了一口气。
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