“现在上单都没有确定,我很想知道还能选什么英雄?”
skt在四楼拿到璐璐,康特位给到上路huni。
轮到edg,edg在四楼拿到了辛德拉,最后剩下厂长没选。
阿布正在和厂长商量:“你上路还能玩什么?实在不行……选个奥拉夫吧,奥拉夫可以,虽然说有点笨重……”
“那行吧,那就奥拉夫。”厂长也没有其他选择,奥拉夫至少他有一定的熟练度,虽然不是对线的熟练度。苏墨在五楼帮忙锁定奥拉夫。
轮到skt,skt在五楼直接锁定杰斯,突出一个自信!
米勒解说道:现在两边的阵容确定:
edg在蓝色方,skt在红色方。
上单:奥拉夫vs杰斯
打野:盲僧vs蜘蛛
中单:辛德拉vs发条
adc:寒冰vs韦鲁斯
辅助:璐璐v塔姆
“huni这一场非常自信,杰斯上单是一个非常需要手法的英雄,而且不能死,不管是被单杀还是被gank,死两次基本上就废了,所以很冒险。”
管泽园接话道:“同时杰斯也是一个对线压制力很强的英雄,我感觉他选杰斯就是奔着把厂长打爆去的,这一场厂长能不能稳住对线,是一个极大的考验。”
进入游戏画面,苏墨的盲僧出门直奔下半野区,开始带节奏:
“厂子你上路先稳住发育,能补刀就补刀,如果不能就吃经验。”
厂长回应:“行吧,我试试。”
“中路,推兵线,保持线权,我让你来支援的时候,就能比对面快一步,对你来说不难吧,对面是发条。”
“没问题。”scout相当自信,虽然对面是faker,但是从英雄属性上看,辛德拉对线发条的确是优势。
“至于下路,寒冰的e技能留着配合我,我随时可能需要找对面打野的位置。”
“没问题!”zet应道。
这样一来,三条线都安排好了。
当然,这种安排是结合选手、英雄综合考虑的,如果不出意外的话队友能做到,这种安排才有价值。
如果脱离了阵容和选手实力强行带节奏,多半会起到反作用。
第一轮野怪刷新,苏墨在双人组的帮助下开野。
刷野的同时,苏墨观察三条线的对线情况。
双人组直奔下路开始对线。
中路,小学弟一级就上去给发条压力,faker的打法的确非常激进,他选择点q技能,一级就和辛德拉互相换血
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