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158.第156章 新的征程

气霸气,特意练了一个斩铁兵……

除了每个职业都新增两个大技能,同时也新增了tp特性技能系统。tp技能包括被动、主动、和通用三栏。

被动技能,是职业的基础技能精通,比如基础精通、逆转反击这些被动。

主动则是一些技能的强化ex,比如强化1级拔刀斩,就增加10%伤害,5级最高最高。

而通用项里,则包括提高力量、体力、智力、精神、命中率,hpmp、所有属性强化、抗性等等……

这些,都是以前需要的做任务,获取的各种属性石头,才能得到的满级属性。

而现在,或许是上一次死亡之塔的史诗和属性石头交易,才让属性石头成为了时代的眼泪,换成了现在的tp加点。

而且就算tp加点失误了也没什么事,只需要100万金币,在赛丽亚这里买一本tp洗点书,重新加就行。

“果然,加完点之后,面板又涨了……”

安逸看着自己原本1300多的站街力量,直接涨到了1500左右。

这也算的上是职业数据第二次大爆炸的节点,第一次则是进化之光版本。

而且,此时的面板数据更加全面了一些,最直观的就是装备栏由原来的上3下2,变成了左3右3的排列。

因为,现在还多出了‘辅助装备’和‘魔法石’两个装备槽。

弄完了剑魂,他又切换到红眼。

红眼的lv60技能,为‘灭魂之手’,俗称大抓头。

lv70技能为‘血气爆发’,俗称大怒。

“灭魂之手,我愿称之为红眼最帅技能啊!”

安逸看到这技能,顿时想到它抓头之后,喷薄而出的血量,那才叫一个大出血!

而红眼除了这些,技能也非常大的改动。

比如一觉被动‘鲜血之忆’,改成了‘血之追忆’。

以前的‘血气分流’被删除,但新增了被后世玩家所熟知的技能——嗜血。

曾有不少玩家争论,嗜其实就是之前的血气分流。

其实这个说法并不准确,因为国服是直接跳过了棒服删除和添加嗜血的过程,让不少玩家误认为它们俩有关系。

“唔,死亡抗拒这个鸡肋技能,得加满啊……”

安逸看了下死亡抗拒的数据,这次的改动不仅回血量大增,还增加防御和力量,成为了红眼必满技能。

若是在加上ex的死亡抗拒,那回血量,堪称恐怖如斯。

也是从这版本开始,红眼刷图再也没缺过血药!

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