力。
对于一个高敏来说,偶尔也会发生拉枪过头之类的事情。
这种训练能够强化他对于鼠标的控制力。
接着,江阳进入到副本的第二种训练模式。
系统给他传来的意思很简单:“请试着击杀烟后的敌人。”
他开始出现在远古遗迹,手里是一把m4a4,正面对着一波中期的土匪的提速。
二道被封上了烟雾弹,对方正对着这个位置不断穿射,试图造成伤害。
江阳看见弹道轨迹,立马就开枪返混。
这波反混的难度并不大,一梭子下去对面就直接被他打掉了。
紧接着他准星的左侧不远处,又传来了枪声。
江阳几乎蹲着下意识一个扫射转移过去,打算给对面补枪做掉。
然而,对面先一步补枪,子弹比他更快。
在这波局部1v3的穿烟当中,他只拿到了一个击杀,就被对面给补掉了。
江阳调动出刚刚的局部交火,从上帝视角来观察。
他看了两遍,终于是发现了问题。
他这一波太着急了,冷静慢一些处理可能会更好。
比如等对方再穿两枪后开火,拿到击杀的第一时间就换位置等对面暴露位置。
他刚刚的打算太过强行了。
他回忆了一下,似乎那些擅长混烟的丹麦选手,每次穿烟也都是很小心地打一梭子就走。
然后通过信息或者一些预判来进行二次操作的。
以前没有考虑过这些东西,现在发现这里面还真是有一些门道的。
作为一个致力于成为世界最强选手的人,能够学到新东西,丰富自己的底蕴,江阳也是相当来劲了。
复活之后,他开启了第二次混烟尝试。
还是同样的位置,只不过这一次他明显感知到,对方的进攻节奏变了。
显然这是系统为了避免他‘背板’而做出的调整。
这一点就很棒。
因为是相同的进攻,他难免会偷懒,不断寻找到最佳的处理方式。
可现在江阳并不需要最佳处理方法,他需要的是在面对这种情况下,最合理解法。
一直了9次,他才顺利赢下了这波b坡3人进攻的混烟穿射。
然后,他开始出现在小镇的小坑面前,对方给了一颗他面前的烟雾弹,从链接方向发起攻势。
这一下难度就加了不少,因为这颗烟雾弹直接推到了他的脸上,他想要操作的空间就没那么大了。
江阳操作的难度更大了,不断开始被击杀。
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