会成为双方团队前期争夺的重点,而最容易诞生一血塔的,无疑是不具备伤害减免的下路外塔。为了能拿到一线,下路双人组恐怕会倾向于选择对线强势的组合。
团队博弈的重点,会在下路,游戏的核心重回下路,这是其二。
最后,对于上单玩家来说,过早的摧毁对手的防御塔并不是件好事。
上路线很漫长,对拼时很难有充足的时间回到安全的塔下,也比较容易遭遇到打野的gank。
一旦推掉了对手的防御塔,就会使得你不得不深入敌军腹地与对手进行对线,不仅使得更难以去压制或者击杀对手,还会让你遭遇gank的几率变得更高,所以过早的推掉防御塔,对上单而言是弊大于利的。
即使拿到了防御塔一血的经济,也并不能弥补因此而造成的损失。
就算要争夺一血塔,也不会在上路争,双方打野前期不会过于照顾上路。
上单团队地位的下降,这是其三。
“我的天,太极端了吧。”
叉烧暗自咋舌,6.15的改动一出来,恐怕所有战队都会拼了命的打前期。
前期的优势,将很容易被转变为胜势,前期进攻力越强的队伍,越有可能成为比赛的胜者,成为版本的宠儿。
这一年的比赛,将以攻击性称王。
变相削弱了上单的团队地位……
周律希眉头一皱,发现事情并不简单。
今年的版本里,上单不再像去年那样具备绝对的统治力,s6上路三幻神的崛起,意味着上单更多承担着一种功能性的作用。
在春季赛的时候,yuanshen是各大赛区唯一一个还在坚持使用carry型上单的选手。
并且,自6.9版本之后,他还另辟蹊径地,将瑞兹、凯南、吸血鬼之类的ap法系英雄率先搬到了上路去使用,并且发挥出了奇效。
yuanshen的这个操作,让本意是想增强中单的拳头设计师一脸懵。
s6版本的carry型上单,并不算是逆版本,但也仅仅只有t2级别的地位。
之所以yuanshen能拿carry英雄,除了他独一档的个人实力以外,同样离不开队友提供的帮助。
比如karsa,整个春季赛,他拿的都是即有功能性,又能承担前排作用的草食系打野,用来弥补上单选carry位英雄后团队阵容的缺陷。以至于有些观众认为,他现在已经不会玩千珏、男枪、蜘蛛这类肉食性的打野了。
再比如韦神,他也时常拿非主流的功能性中单,
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页